Keputusan setengah terprogram

Jumat, 29 November 2013

 
Keputusan setengah terprogram


pengertian dari Keputusan setengah terprogram .

Keputusan setengah terprogram / setengah terstruktur : keputusan yg sebagian dpt diprogram, sebagian berulang-ulang dan rutin dan sebagian tdk terstruktur. Keputusan ini seringnya bersifat rumit dan membutuhkan perhitungan2 serta analisis yg terperinci. Co:/ Keputusan membeli sistem komputer yg lebih canggih, keputusan alokasi dana promosi.
READ MORE - Keputusan setengah terprogram

KETERLIBATAN BAWAHAN DALAM PEMBUATAN KEPUTUSAN

KETERLIBATAN BAWAHAN DALAM PEMBUATAN KEPUTUSAN
 
Para manejer akan sulit untuk membuat keputusan tanpa melibatkan bawahan, keterlibatan ini dapat formal, seperti pengunaan kelompok dalam pembuatan keputusan, atau informal, seperti permintaan akan gagasan.

1. Pembuatan Keputusan Kelompok
Banyak manajer merasa bahwa keputusan yang dibuat secara kelompok, seperti panitia lebih efektif karena mereka memaksimumkan pengetahuan lain. Berbagai kebaikan dan kelemahan pembuatan keputusan secara kelompok
Kebaikan
Kelemahan
  1. Dalam pengembangan tujuan, kelompok memberikan jumlah pengetahhuan yang lebih besar.
  2. Dalam pengembangan alterna-tif, usaha individual para anggota kelompok dapat memungkinkan pencarian lebih luas dalam berbagai bidang fungsional organisasi.
  3. Dalam penilaian alternatif, kelompok mempunyai kerangka pandangan yang lebih lebar.
  4. Dalam pemilihan alternatif kelompok lebih dapat meneri-ma risiko disbanding pembuat keputusan individual.
  5. Karena berpartisipasi dalam proses pembuatan keputusan, para anggota kelompok secara individudal lebih termotivasi untuk melaksanakan keputus-an.
  6. Kreativitas yang lebih besar dihasilkan dari interaksi antar individu dengan berbagai pandangan yang berbeda- beda.
  7. Implementasi suatu keputusan apakah dibuat oleh kelompok atau tidak, haru diselesaikan oleh para manejersecara individual. Karena kelompok tidak diberikan tanggung jawab, keputusan kelompok dapat menghasilkan situasi dimana tidak seorangpun merasa bertanggung jawab dan saling melempar tanggung jawab.
  8. Berdasarkan pertimbangan nilai dari waktu sebagai salah satu sumber daya organisasi, keputusan kelompok sangant memakan biaya.
  9. Pembuatan keputusan kelompok adalah tidak efesien bila keputusan harus dibuat dengan cepat.
  10. Keputusan kelompok, dalam berbagai kasus, dapat merupakan hasil kompromi atau bukan sepenuhnya keputusan kelompok.
  11. Bila atasan terlilbat, atau salah satu anggota mempunyai kepribadian yang dominan, keputusan yang dibuat kelompok dalam kenyataannya bukan keputusan kelompok.
1.      Implementasi suatu keputusan apakah dibuat oleh kelompok atau tidak, haru diselesaikan oleh para manejersecara individual. Karena kelompok tidak diberikan tanggung jawab, keputusan kelompok dapat menghasilkan situasi dimana tidak seorangpun merasa bertanggung jawab dan saling melempar tanggung jawab.
  1. Berdasarkan pertimbangan nilai dari waktu sebagai salah satu sumber daya organisasi, keputusan kelompok sangant memakan biaya.
  2. Pembuatan keputusan kelompok adalah tidak efesien bila keputusan harus dibuat dengan cepat.
  3. Keputusan kelompok, dalam berbagai kasus, dapat merupakan hasil kompromi atau bukan sepenuhnya keputusan kelompok.
5.      Bila atasan terlilbat, atau salah satu anggota mempunyai kepribadian yang dominan, keputusan yang dibuat kelompok dalam kenyataannya bukan keputusan kelompok.
READ MORE - KETERLIBATAN BAWAHAN DALAM PEMBUATAN KEPUTUSAN

Proses Pengambilan Keputusan

Proses Pengambilan Keputusan

Pengambilan keputusan meliputi empat tahap yang saling berhubungan dan berurutan (Simon, 1980). Empat proses tersebut adalah :
  1. IntelligenceTahap ini merupakan proses penelusuran dan pendeteksian dari lingkup problematika serta proses pengenalan masalah. Data masukan diperoleh, diproses, dan diuji dalam rangka mengidentifikasi masalah.
  2. DesignTahap ini adalah proses menemukan, mengembangkan, dan menganalisis alternatif tindakan yang bisa dilakukan. Tahap ini meliputi proses untuk mengertimasalah, menurunkan solusi, dan menguji kelayakan solusi.
  3. ChoicePada tahap ini dilakukan proses pemilihan diantara berbagai alternatif tindakan yang mungkin akan dijalankan. Tahap ini meliputi pencarian, evaluasi, dan rekomendasi solusi yang sesuai untuk model yang telah dibuat. Solusi dari model merupakan nilai spesifik untuk variabel hasil pada alternatif yang dipilih.
  4. ImplementationTahap implementasi adalah tahap pelaksanaan dari keputusan yang telah diambil. Pada tahap ini diperlukan untuk menyusun serangkian tindakan yang terencana, sehingga hasil keputusan dapat dipantau dan disesuaikan apabila diperlukan perbaikan.
READ MORE - Proses Pengambilan Keputusan

Pengertian Keputusan

Pengertian Pengambilan Keputusan Dan Penyelesaian Masalah

Pengambilan keputusan adalah pemilihan beberapa tindakan alternatif yang ada untuk mencapai satu atau beberapa tujuan yang telah diterapkan (Turban, 2005). Pada dasarnya pengambilan keputusan merupakan suatu bentuk pemilihan dari berbagai alternatif tindakan yang mungkin dipilih, yang prosesnya melalui mekanisme tertentu dengan harapan akan menghasilkan suatu keputusan yang terbaik (Simon,1980).

Penyelesaian masalah adalah suatu bentuk aktifis dimana individu atau organisasi dalam mencapai tujuan yang diinginkan harus membuat seleksi dari beberapa langkah alternatif untuk mencapai tujuan tersebut (Gass, 1985). Penyelesaian masalah dengan alternatif ini dilakukan oleh pengambil keputusan.
Pengambilan keputusan adalah seorang individu yang tidak merasa puas dengan situasi yang ada atau dengan prospek situasi mendatang dan yang mempunyai otoritas untuk berinisiatif dalam mengambil langkah untuk menanggulangi keadaan tersebut (Kuswardani,2006).
READ MORE - Pengertian Keputusan

Tipe-tipe Keputusan

Tipe-tipe Keputusan
Tipe Keputusan yaitu ada 2 :

1. Keputusan yang terprogram yaitu keputusan yang terstruktur, yang muncul berulang-ulang pada contoh ini saya akan menganalisis sebuah toko baju yang berada di daerah limus pratama. Keputusan yang terprogram adalah ketika menempatkan dimana baju-baju itu diletakkan,kapan harus buka dan tutup, pergantian pegawai dll.

2. Keputusan yang tidak terprogram yaitu muncul karena adanya masalah yang luar biasa, tidak ada pedoman yang cukup rinci contoh nya dr toko baju tadi yaitu ketika ingin buka cabang baru kenapa termasuk keputusan tidak terprogram?karena tidak setiap hari buka cabang baru jadi tidak ada pedoman.
READ MORE - Tipe-tipe Keputusan

cyberlink powerdirector 9

kali ini sya akan share aplikasi untuk mengedit video yang bernama cyberlink powerdirector 9


silahkan lihat screenshoot nya






===========================================
Cara Install Cyberlink PowerDirector 9:
===========================================
1. Download Cyberlink PowerDirector terlebih dahulu.
2. Jalankan dan install seperti.
3. Setelah itu Download KeySerial lalu Ekstract file tersebut.
4. Copykan SimKey ke (E:\Program Files\CyberLink\PowerDirector\PowerDirector)
5. Jalankan Cyberlink kemudian masukan Serial Number kemudian klik next.
6. Selesai maka secara otomatis Cyberlink PowerDirector yang anda miliki berlisensi full version.




kalau tutorial nya silahkan browsing di google . .




download : - PSX ( - cyberlink powerdirector 9 )
download : - PSX ( - KeySerial )
penulis : http://johan-kalvin.blogspot.com/
READ MORE - cyberlink powerdirector 9

game nascar rumble

kali ini saya mau share game balapan yaitu , ,
game nascar rumble ini adalah salah satu game dari EA ( Electronic Arts ).
game dari PS 1 yang sekarang dapat di main kan di PC anda , ,
langsung lihat preview nya , ,








game nascar ini masih memerlukan PSX ,jadi jika diantara anda belum punya PSX , silahkan KLIK DISINI
jika sudah punya PSX ,langsung download game nya dengan KLIK DISINI




Download : - game nascar rumble
- PSX emulator






penulis : http://www.johan-kalvin.blogspot.com/
READ MORE - game nascar rumble

game Jackie Chan's Stuntmaster

kali ini saya akan posting dan share game Jackie Chan's Stuntmaster,
apa anda masih ingat dengan game ini ? game Jackie Chan's Stuntmaster adalah game dari ps 1 , game ini termasuk dalam kategori adventure dan action , kalau saya bilang ini game nya seru .
bagaimana ? masih ingat atau sudah lupa ? langsung liat preview nya ! ! !




g'mana mau langsung mainin ? .
langsung download aja , oh ya game ini masih memerlukan PSX , yang blom punya PSX KLIK DISINI AJA
oke sekian dulu postingan kali ini . . .








download : - PSX ( emulator ps 1 )
download : - game Jackie Chan's Stuntmaster
penulis : http://johan-kalvin.blogspot.com/
READ MORE - game Jackie Chan's Stuntmaster

game super mario bross

mungkin pasti di antara kalian semua pasti sudah tau dengan game ini,,
Super Mario Bros adalah game klasik yang sangat populer di jamannya. Dibuat pertama kali pada tahun 1985 oleh nintendo, game ini mendunia dan menjadi populer. Bahkan pada tahun 2009 Super Mario Bros Crossover sudah terjual lebih dari 40 juta copy di dunia.
Game ini bercerita tentang sepasang saudara, Mario dan Luigi yang harus menyelamatkan Princess Toadstool. Namun untuk menyelamatkannya, mario dan luigi harus melewati sejumlah halangan di Mushroom Kingdom.
nah kalau game yang satu ini versi baru nya,dan di buat oleh negara polandia.
langsung aja liat preview nya,,






berminat memainkan game ini?, jika iya klik disini






download : game super mario bross
READ MORE - game super mario bross

internet download manager v.5.18.2



postingan saya sekarang berhubungan dengan internet,nah apa anda suka mendownload?
apa koneksi nya stabil?,nah kali ini saya mau share software IDM atau internet download manager,untuk versi yang saya berikan ini versi lama 2009 (v.5.18.2) karena untuk mem patch nya lebih mudah dari pada IDM versi baru,beda nya dengan IDM versi baru hanya tampilan yang di perbaruhi saja,,


IDM sendiri dapt mempercepat loading download 5 kali lebih cepat dari yang biasanya. Tool idm ini banyak sekali yang memakainya termasuk juga saya. Para downloader diwajibkan memiliki tool internet download manager (idm) ini.


Banyak pendapat dari berbagai forum, IDM menempati posisi teratas dalam memaksimalkan kecepatan download file. Salah satu contoh ketika saya download file di warnet tanpa accelelator kecepatannya naik turun antara 60-80 kbps.


Setelah memakai IDM kecepatan download stabil di 125-150 kbps terkadang bisa mencapai 200 kbps. Tentunya pada koneksi internet yang cukup cepat karena setiap koneksi berbeda-beda tergantung sinyal dan broadband dari provider.


Internet Download Manager mendukung beberapa server proxy, ftp dan http protocols, firewalls, redirects, cookies, authorization, MP3 audio dan MPEG video content processing. IDM juga cocok dengan semua browsers seperti Microsoft Internet Explorer, Netscape, MSN Explorer, AOL, Opera, Mozilla, Mozilla Firefox, Mozilla Firebird, Avant Browser, MyIE2.


g'mana berminat mendownload versi lama?,jika berminat klik disini
sekian dulu postingan kali ini,,












download : internet download manager v.5.18.2
READ MORE - internet download manager v.5.18.2

game Crazy Frog Racer 2

postingan kali ini,cocok sekali buat anda yang suka dengan game balapan,,
yaitu game Crazy Frog Racer 2 ,langsung aja lihat preview nya.






spesifikasi :


- Processor: Pentium 2 400Mhz or equivalent.
- Operating system: Windows 2000/XP/Vista.
- Memory: 256mb RAM.
- Hard disk: 300mb Free Hard Disk Space.
- Graphics:Nvidia TnT/GeForce or equivalent.
- CD-ROM or DVD-ROM Drive.


g'mana berminat main game ini??




download : game Crazy Frog Racer 2
READ MORE - game Crazy Frog Racer 2

Microsoft Security Essentials : Antivirus Gratis dari Microsoft

postingan kali ini,tentang anti virus dari microsoft.
nah keunggulan dari anti virus yang satu ini adalah danya fasilitas update otomatis yang dilakukan di belakang sistem operasi saat komputer atau laptop terhubung ke internet, sehingga tidak perlu lagi harus repot-repot mengupdate secara manual.


Antivirus Microsoft Security Essentials tidak hanya ditujukan untuk sistem operasi Windows 7 saja tetapi juga untuk versi Windows XP dan Windows Vista. Pastikan juga berapa bit yang digunakan. Misal, jika Anda menggunakan operasi sistem Windows 7 32 bit maka pastikan yang didownload adalah Microsoft Security Essentials untuk Windows 7 yang 32 bit.




jadi jika ingin download Microsoft Security Essentials klik disini




Setelah download berhasil, lakukan instalasi seperti biasanya, ikuti perintah yang ada. Dan saat pertama kali dijalankan aplikasi antivirus akan melakukan update secara otomatis. Update pertama cepat dan lambatnya tergantung dari kecepatan koneksi internet yang digunakan, semakin cepat koneksi internet maka akan semakin cepat pula proses update. Untuk update selanjutnya akan dilakukan otomatis dan lebih cepat dibandingkan dengan saat pertama update. Update tidak perlu dilakukan manual, karena akan secara otomatis ketika tersambung di internet.






download : Microsoft Security Essentials
READ MORE - Microsoft Security Essentials : Antivirus Gratis dari Microsoft

125cc terkencang dijamannya sampai sekarang



tau ga bro… motor 125cc apa terkencang dan tercanggih saat tahun 50′an?? dengan tecnologi desmo lagi… hayo apa??? ya siapa lagi selain ducati yang punya desmo… ducati desmo 125 jawabnya.


bayangkan, pada tahun 50′an ada motor 125cc dengan keluaran power sampai 19hp pada 12.500rpm dan itupun bisa aman digeber lebih lanjut sampai 15.000rpm. rahasianya ada pada sistem buka-tutp klepnya yang sudah menerapkan desmodromic 4klep. teknologi desmodromic sendiri pertama digunakan oleh mercedes-benz W196 yang mendominasi formula 1 saat itu.ketika mercedes-benz pensiun dari balapan, teknologi inipun tidak pernah dipakai lagi. taglioni dengan sukses menerapkan teknologi ini pada motor balap ducati, dan sampai sekarang desmo diterapkan disemua produk ducati.
ducati desmo 125 pertama memenangkan perlombaannya pada tahun 1956 di GP swedia di hedemora, mengalahkan semua pabrikan motor yang turun saat itu. akan tetpai dalam sebuah kecelakaan, pembalapnya”Gianni Degli Antoni” tewas dalam sesi latihan. kematian ini menjadi pukulan berat untuk program balap ducati. tadi sedikit petikan pejalanan balap ducati desmo 125.
coba bro bandingkan dengan motor 4tak 125 cc sekarang yang udah modern kayak derbi GPR125, CBR125,R125, powernya rata pada 15hp. padahal kesemuanya itu teknologinya pada maju, injeksi, CDI digital, pokoke majulah… tapi kok kalah ya ma motor jadul…..?? apa pengembangan motor 4 tak 125cc belum tumbuh… atau ducati yang melebihi jaman saat itu…


sumber : https://dewataspeedblog.wordpress.com/2010/12/06/125cc-terkencang-dijamannya-sampai-sekarang/
READ MORE - 125cc terkencang dijamannya sampai sekarang

alkitab for PC

kali ini saya mau posting,software religi,,hehe
biar inget sama TUHAN,biar ga chatingan trus,,
langsung aja liat gambar nya










jadi apa berniat punya alkitab di komputer anda?


silahkan download,dengan klik disini
READ MORE - alkitab for PC

TheDesktopDestruction GAME

game TheDesktopDestruction ato bisa di bilang game panghancur desktop.
game yang sudah cukup lama,
waktu saya kecil suka mainin ni game.
silahkan liat gambar nya dulu...












jadi kalo yang gak tau atau kangen sama game ini.
boleh di coba download..








download : GAME The Desktop Destruction
READ MORE - TheDesktopDestruction GAME

USB tool for WINDOWS 7

jadi jika kalian ingin meng instal OS window 7.
dan bingung gak punya uang/tidak mengeluarkan uang untuk membeli CD WINDOWS 7,hehehe
gak usah bingung,jadi dengan aplikasi ini anda dapat membantu anda untuk menginstal dengan USB.
tetapi data yang anda masukan ke aplikasi tersebut harus ber format .ISO


jadi jika anda tertarik dengan aplikasi ini KLIK DISINI








download : USB tool for WINDOWS 7




di postkan : johan kalvin
READ MORE - USB tool for WINDOWS 7

emulator ps 1

bagi yang kangen dengan PS1
di kesempatan ini saya mau share emulator PS1
jadi jika mau download , silahkan download dan KLIK DISINI AJA


dan untuk pemula tidak ada salah nya KLIK DISINI
untuk dapat panduan nya,,


oke ,sekian dari saya,oh ya jangan lupa untuk beri komentar ,,










download : emulator ps 1




di postkan : johan kalvin
READ MORE - emulator ps 1

Cara membuat Virus

Computer Virus
Disini saya akan membahas tentang pembuatan virus shutdown dengan DOS,


Cara membuat Virus
- Pertama buka NotePad (Start>all Program>Accessories>Notepad)
- Lalu ketikkan perintah berikut :
{drive:}\windows\system32\shutdown -t 0 -s (Catatan {Drive:} artinya file windows disimpan dimana)
CLS
- Lalu simpan file dan pada SAVE AS TYPE ganti dengan ALL FILES
- Dan Berilah Nama file dengan jenis .bat, misalnya VS.bat
- Copy file tadi di {drive:}\documents and settings\all users\start menu\programs\startup
- Atau Lewat REGISTER EDITOR(REGEDIT)
READ MORE - Cara membuat Virus

BIOS

BIOS


Singkatan dari Basic Input output System. Dalam Singkatan komputer x86, BIOS merujuk kepada kumpulan rutin perangkat lunak yang mampu melakukan inisialisasi (penyalaan) serta pengujian terdapat perangkat keras (dalam proses yang disebut dengan Power On Self Test, POST), membuat dan menjalankan OS, mengatur beberapa konfigurasi dasar dalam komputer (tinggal, Waktu, konfigurasi media penyimpanan, konfigurasi proses booting, kinerja, serta kestabilan komputer) membantu system operasi dan aplikasi dalam proses pengaturan perangkat keras dengan menggunakan BIOS Runtime Services.
READ MORE - BIOS

Membuat Microphone Sederhana

dapet eksperimen ini dari bukunya UNICEF, katanya sih setelah jaman2 perang, jadi ngeluarin buku berisi eksperimen sekolah yang murah, nemu buku ini di fotokopian, ikut ngopi deh... muka iblis, sekarang ga tau deh ke mana bukunya (kalo diubek2 sih mungkin ketemu)


Membuat Microphone Sederhana


micrphone jenis ini ialah microphone generasi pertama, cmiiw, sekarang sudah diganti pake koil atau kapasitor


alat:
batang karbon pensil
pisau  silet yang telah dipatahkan menjadi 2 bagian
karet penghapus / gabus / atau apapun untuk menyematkan silet
kabel
earphone atau speaker kecil (bekas telepon misalnya)
batere, 3V sih cukup


bikinnya:
sematkan kedua belah silet pada gabus
letakkan batang karbon pensil ke lekukan silet, dapat meletakkan beberapa batang
hubungkan ke batere dan speaker seperti pada gambar berikut

gambar rangkaian


cobalah berbicara di dekat batang karbon dan dekatkan speaker/earphone ke telinga, (kalo berhasil) terdengar suara anda melalui earphone kan
lebih bagus kalo sistem silet-batangkarbon nya dimasukkan ke kotak (terbuka atasnya, kotak korek api mislnya), jadi suaranya menggema di dalam ruang kotak itu


prinsip kerja:
ketika kita berbicara, perubahan tekanan udara akibat suara kita akan mengakibatkan sedikit perubahan tekanan pula pada batang karbon yang akan mengakibatkan sedikit perubahan resistansinya, sehingga arus yang mengalir ke speaker juga berubah seirama dengan suara; maka suara kita telah disalurkan ke speaker melalui arus listrik


pemakaian:
recomended buat anak SMP
READ MORE - Membuat Microphone Sederhana

Kode Rahasia Pada Handphone

Kode Rahasia Pada Handphone

Kode rahasia pada handpnone, Kode rahasia Hp,Kumpulan Kode-kode Rahasia Pada Handphone,Cara mengetahui kode rahasia pada handphone,Rahasia kode handphone.


Nokia


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. *#0000# Menampilkan versi firmware.


3. *#9999# Merupakan alternatif jika kode *#0000# tidak berfungsi.


4. *#8110# Menampilkan versi firmware (Nokia 8110).


5. *#21# Melihat pengalihan untuk semua panggilan ‘All calls’.


6. **21*nomor tujuan# Mengalihkan panggilan ke nomor yang dituju untuk semua panggilan.


7. **61*nomor tujuan# Mengalihkan panggilan ke nomor yang dituju untuk panggilan yang tidak terjawab.


8. **67*nomor tujuan# Mengalihkan panggilan ke nomor yang dituju untuk panggilan ketika sedang sibuk.


9. *#61# Melihat nomor pengalihan karena tidak dijawab ‘Call divert’.


10. *#62# Melihat nomor pengalihan karena diluar jangkauan ‘Call divert’ dan mengetahui kemana nomor tersebut dialihkan.


11. *#67# Melihat nomor pengalihan karena sibuk ‘Call divert’ dan mengetahui kemana nomor tersebut dialihkan.


12. *#2820# Menampilkan alamat IP Bluetooth.


13. *#30# Menampilkan nomor pribadi.


14. *#43# Melihat status ‘Call waiting’.


15. *#62209526# atau *#MACOWLAN Menampilkan alamat MAC WLAN.


16. *#67705646# Mengganti operator logo (tipe 3310, 3330).


17. *#73# Mereset timer ponsel dan skor game.


18. *#746025625# Menampilkan status SIM Clock. Jika ponsel anda mendukung fungsi power saving akan muncul tulisan “SIM Clock Stop Allowed”, itu berarti anda bisa mendapatkan waktu terbaik untuk standby.


19. *#7370# atau *#RESO# Mereset ke setingan awal (pabrikan), data-data akan terhapus


20. *#7760# Menampilkan kode pabrik/produk.


21. *#7780# atau *#rst0* Mereset ke setingan awal (pabrikan), data-data tidak akan terhapus.


22. *#92702689# atau *#war0anty# Menampilkan nomor serial, tanggal pembuatan, tanggal pembelian, tanggal terakhir servis (000 jika belum pernah diperbaiki) dan transfer user data. Pada beberapa ponsel setelah menggunakan kode ini anda harus merestart ponsel.


23. *#2640# Menampilkan kode pengamanan ponsel.


24. *#3370# Mengaktifkan EFR (Full Rate Codec), kualitas suara terbaik namun pemakaian baterai menjadi boros.


25. #3370# Untuk menonaktifkan EFR.


26. *#4720# Mengaktifkan Half Rate Codec, kualitas suara terendah namun pemakaian baterai menjadi lebih hemat.


27. #4720# Untuk menonaktifkan Half Rate Codec.


28. 10# Cara cepat untuk membuka nomor kontak yang tersimpan di kartu SIM berdasarkan nomor urut. Contoh angka 10 adalah nomor urut kontak.


29. #pw+1234567890+1# Mengunci status provider, gunakan tanda “*” untuk memisahkan antara “p,w” dan tanda “+”.


30. #pw+1234567890+1# Mengunci status provider, gunakan tanda “*” untuk memisahkan antara “p,w” dan tanda “+”.


31. #pw+1234567890+2# Mengunci status network, gunakan tanda “*” untuk memisahkan antara “p,w” dan tanda “+”.


32. #pw+1234567890+3# Mengunci status country, gunakan tanda “*” untuk memisahkan antara “p,w” dan tanda “+”.


33. #pw+1234567890+4# Mengunci status kartu SIM, gunakan tanda “*” untuk memisahkan antara “p,w” dan tanda “+”.
Sony Ericsson


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. *#0000# atau 0000 Mereset kembali ke bahasa inggris.


3. >*<<*<* Melihat service menu dan versi software. Tekan tombol Yes berulang kali untuk melihat semua data software dan tekan > untuk melihat semua teks yang terdapat pada ponsel.


4. <**< Untuk mengunci SIM Card agar tidak bisa mengganti SIM Card. Untuk membukanya dengan unlock code.


5. *<<* Mengunci layanan provider.


6. **04*0000*0000*0000# Mengakses ponsel tanpa SIM Card.


7. 0# Melihat nomor terakhir yang ditelepon.


Motorola


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. *#303# OK Mengubah ke bahasa inggris.


3. *#300# OK Menampilkan versi software (SW and HW Version).


4. *#301# OK Test keypad.


5. 1234 OK Kode default ponsel.


6. *#311# OK Merubah kode ponsel default.


7. ***113*1* OK Net Monitor ON.


8. **113*1* OK Net Monitor OFF.


9. *#304# OK Set Off engineering mode.


10. *#304*1998072# OK Set On engineering mode.


11. *#307* OK Engineering test mode.


12. *#400# OK ADC call val.


13. 19980722 OK Master unlock code for phone and sim lock.


14. *#0000# OK Setting and restore.


15. *#402# OK Contrast


16. *#305# OK Location 1


Samsung


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. *#9999# atau *#9998*9999# Menampilkan versi software.


3. *#9999# atau *#9998*8888# Menampilkan versi hardware.


4. *#9998*76# Menampilkan nomor produksi.


5. *#9998*288# atau *#0288# Mengecek status baterai.


6. *#0246# atau *#0377# Menampilkan kapasitas ruang penyimpanan / memori.


7. *#9998*782# atau *#0782# Menampilkan tanggal dan waktu alarm.


8. *#8999*638# Menampilkan informasi jaringan telepon.


9. *#9998*523# atau *#0523# Mengatur kontras layar.


10. *#8999*5646# Mengubah logo operator.


11. *#0289# Tes ringtone.


12. *#9998*842# atau *#0842# Tes vibrate.


13. *#9998*289# atau *#0289# Mengubah suara alarm.


14. *#9998*746# atau *#0746# Melihat informasi kartu SIM


15. *2767*2878# Mengunci ponsel.


16. *2767*3855# Mereset memori, jangan lupa mencabut kartu SIM.


17. *#0324# Net Monitor


18. *#0001# Display RS232 serial communication parameter setup.


19. *9266# Display received channel number and received intensity.


20. *#9998*377# atau *#0377# Software error LOG (wrong display of EEPROM).


21. *#9998*778# atau *#0778# SIM Service Table.


22. *#0837# Instruction Software.


23. *#0001# Show Serial Parameter.


24. *#9998*968# View Melody Alarm.


25. *#9998*585# Non Volatile Memory.


26. *#3243948# Digital Audio Interference off.


27. *#32436837# Digital Audio Interference.


28. *#9998*4357# Help Menu.


29. *#9998*5282# Java Menu.


30. *2767*5282# Java Reset.


31. *2767*927# WAP Reset.


32. *2767*63342# Reset Media.


33. *#9999#0# Monitor Mode.


Siemens


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. *#0000# Mengembalikan ke bahasa default.


3. **05*PUK*newPIN*newPIN# Deblock PIN using PUK.


4. **052*PUK2*newPIN2*newPIN2# Deblock PIN2 using PUK2.


5. **04*old_PIN*new_PIN*new_PIN# Mengubah PIN.


6. **042*old_PIN2*new_PIN2*new_PIN2# Mengubah PIN2.


7. *31# Menyembunyikan nama/nomor telepon pada ponsel penerima (CLIR).


8. #31# Menonaktifkan CLIR.


9. *#31# Mengecek status CLIR.


10. *30# Menampilkan nama/nomor telepon pada ponsel penerima (CLIP).


11. #30# Menonaktifkan CLIP.


12. *#30# Mengecek status CLIP.


13. *43# Mengaktifkan Call Waiting/Call Hold.


14. #43## Menonaktifkan Call Waiting.


15. *#43# Mengecek status Call Wating.


16. *#0001# lalu tekan tombol hijau (Call) Mengubah bahasa menggunakan kode. Angka 0001 adalah kode untuk bahasa inggris. Kode: 0030 (Yunani), 0031 (Belanda), 0032 (Perancis), 0034 (Spanyol), 0039 (Itali), 0049 (Jerman), 0090 (Turki).


17. *#0606# Shows if the phone is locked to any network (Use without SIM card).


BenQ-Siemens


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. *#0000# Mengembalikan ke bahasa default.


3. *#0001# lalu tekan tombol hijau (Call) Mengubah bahasa menggunakan kode. Angka 0001 adalah kode untuk bahasa inggris. Kode: 0030 (Yunani), 0031 (Belanda), 0032 (Perancis), 0034 (Spanyol), 0039 (Itali), 0049 (Jerman), 0090 (Turki)


4. *#9999# Mereset ke setingan awal (pabrikan).


5. *#300# Mengecek software.


6. *#301# Mengecek hardware.


LG


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. *#07# Menampikan nomor IMEI dan versi software (LG 510).


3. *8375# Menampilkan versi software (LG B1200).


4. #PWR668 Test pabrikan (LG B1200).


5. 1945#5101# Simlock menu (LG B1200).


6. 2945#*5101# Simlock menu (LG 510W, 5200)


7. 2945#*70001# Simlock menu (LG 7020,7010)


Philips


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. *#3353*# Mereset ponsel.


3. *#7337*# Mereset ponsel (Master reset), kartu SIM dicabut dulu..


4. *#337*# Mengaktifkan/menonaktifkan EFR.


5. *#7693# Mengaktifkan/menonaktifkan Sleep Mode. Aktifkan saja untuk menghemat konsumsi baterai ketika ponsel sedang tidak dipakai.


6. *#8463*# Menampilkan beberapa informasi Sleep Mode: Wake, Sleep Req., Sleep.


7. *#2286*# Mengaktifkan data baterai.


8. *#7948*# Mematikan ponsel.


9. *#7728*# Menampilkan RSAV.


10. *#7524*# Menampilkan KCGPRS.


11. *#7562*# Menampilkan SIM Phase.


12. *#7629*# Menampilkan POOL MAX.


13. *#7632*# Menampilkan Code Bugging dari sleep mode.


14. *#7733*# Menampilkan Cluster aktif.


15. *#7343*# Menampilkan kode Cluster.


16. *#7352*# Menampilkan registrasi software.


17. *#7763*# Menampilkan informasi produk.


18. *#7766*# Menampilkan versi produk.


19. *#7326*# Menampilkan pilihan aksesoris untuk vibrator.


20. *#7276*# Mengaktifkan GPRS Attach.


21. *#7287*# Mengaktifkan GPRS Attached.


22. *#7288*# Mengaktifkan GPRS Try Attached.


23. *#7271*# Mengaktifkan GPRS Kelas 1


24. *#7274*# Mengaktifkan GPRS Kelas 4.


25. *#7252*# Mengaktifkan GPRS Kelas B.


26. *#7224*# Mengaktifkan GPRS Kelas C.


27. *#7222*# Mengaktifkan CSD GSM Kelas C.


28. *#7762*# Melakukan seting SMS bearer GPRS.


29. *#8377*# Menampilkan versi software.


30. *#3377*# Menampilkan kondisi EEPROMP.


31. *#2254# Status Register.


32. *#2255# Active/Deactive “Debug Call”, when activated, make a call to a busy line an the phone will display some hex-codes on the display.


33. *#2558# The time in days, hours, and minutes you are connected to the net..


34. *#7489*# atau *#1234*# Security Code.


35. *#7378*# Name, Length, SIM Phase.


36. *#3333*# Blocking list.


Panasonic


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. **7370# Memformat ulang.


Alcatel


1. *#06# Menampilkan nomor IMEI (International Mobile Equipment Identity).


2. ###847# Reset full.


3. ###765*02# Memblokir panggilan masuk atau keluar (Add barring groups).


4. ###765*78# Menonaktifkan Barring groups.


5. ###765*05# Menonaktifkan/mengunci status network.


6. ###765*07# Mengaktifkan status network.


7. 000000* Net Monitor.
READ MORE - Kode Rahasia Pada Handphone

Malam minggu Zaky

Rabu, 27 November 2013


Malam minggu Zaky


Malam minggu ini Zaky sedang ingin mengungkap rasanye terhadap gebetanya yang dai pikir cewe aneh namanya Aulia biasa dipanggil lia, cewe punya kebiasaan aneh suka gigitin jari gitu kalo kalo sedang ketakutan dan agak sedikit darama pokoknya dia adalah gabungan dari cewe aneh yang Zaky kenal, walaupun sebenarnya dia cantik

“Hari ini gue bakal mau bilang sesuatu ke dia kalo gue mau nyudahin aja pertemanan kita gue engga suka sama perilaku” kata Zaky malam itu, akhirnya Zaky mengetok pintu rumah Aulia
“ Tok tok tok” langsung saja aulia itu membuka pintu “eh zaky ayo masuk” kata Aulia, “engga-engga usah lia, aku mau ngomong sesuatu” kata zaky, ketika lia ingin menjawab tiba-tiba ibunya Aulia pun data0ng “Eh nak Zaky ayo masuk ibu udah nyiapin makan malam loh, Ayo makan bareng?” Zaky pun bingung akhirnya Zaky pun mengiyakan ajakan tersebut.

Sampai dimeje makan Zaky,Aulia dan Ibunya pun makan bersama, Ibunya lia pun ngajak ngobrol  Zaky “Kalian udah lama kenal?” Zaky pun menjawab “Udah lama ko bu,” “Terus kapan kalian jadian?” kata ibu lia sambil melihat ke anaknya dan Zaky. “Iya.iya bu, tapi saya mau…” Tiba hape lia pun bunyi, “maaf-maaf ada telpon urusan kampus” kata lia, akhirnya zaky pun tak jadi bicara yang sesungguhnya.

“Kalo liat kalian berdua saya jadi inget almarhum ayahnya lia, ketika kita menikah kita punya anak rasanya senang bisa menghabiskan waktu berdua, walaupun kita punya banyak perbedaan, saya punya banyak kebiasaan buruk tapi dia tetap mencintai saya apa adanya” “Ko jadi saya galau gini maaf ya” kata ibunya lia yang tiba tiba menghentikan pembicaraannya , “Engga ko , Saya banyak belajar dari tante”.

Setelah makan malam pun selesai lia mengantar Zaky keluar rumah, “Makasih yaa Zaky untuk mala mini” kata Aulia sambil tersenyum malu. “Iya sama-sama lia makasih atas makananya tadi” kata Zaky. “Tadi kamu mau bilang apa?” kata Aulia dengan polosnya, “Sebenernya aku mau ngomong kalo.. aku suka sama kamu lia, kamu mau jadir pacar aku” kata Zaky dengan percaya diri. Aulia pun menjawabnya “Aku mau ko Zak jadi pacar kamu”.

Akhirnya Zaky mengubah pemikirannya untuk menjauh dari Aulia dan memilih menjadikan Auli sebagai pendampingnya dari segala ke anehan yang dimiliki Aulia.

Dari cerita ini gue belajar banyak kita tidak harus mencari pasangan yang sempurna yang harus kita lakukan adalah mencintai seseorang dengan semua ketidak sempurnaanya
READ MORE - Malam minggu Zaky

Management Bay Objective ( MBO )



Management Bay Objective ( MBO )

Pertama kali diperkenalkan oleh Peter Drucker dalam bukunya The Practice of Management pada tahun 1954. Management by objective dapat juga disebut sebagai manajemen berdasarkan sasaran, manajemen berdasarkan hasil (Management by Result), Goals management, Work planning and review dan lain sebagainya yang pada intinya sama.
Management by objective menekankan pada pentingnya peranan tujuan dalam perencanaan yang efektif, dengan menetapkan prosedur pencapaian baik yang formal maupun informal, pertama dengan menetapkan tujuan yang akan dicapai dilanjutkan dengan kegiatan yang akan dilaksanakan sampai selesai baru diadakan peninjauan kembali atas pekerjaan yang telah dilakukan. Kegiatan MBO singkatan dari management by objective yaitu proses partisipasi yang melibatkan bawahan dan para manajer dalam setiap tingkatan organisasi yang dirumuskan dengan bentuk misi atau sasaran, yang dapat diukur dimana penggunaan ukuran ini sebagai pedoman bagi pengoperasian satuan kerja.
READ MORE - Management Bay Objective ( MBO )

Misi dan Tujuan Organisasi



Misi dan Tujuan Organisasi

Tujuan adalah suatu hasil akhir, titik akhir atau segala sesuatu yang akan dicapai  Misi dan  Tujuan Organisasi Sebelum organisasi menentukan tujuannya, terlebih dulu menetapkan misi / maksud organisasi.
Misiadalah suatu pernyataan umum dan abadi tentang maksud organisasi. Sedangkan Misiorganisasi adalah maksud khas (unik) dan mendasar yang membedakan organisasi dariorganisasi-organisasi lainnya dan mengidentifikasikan ruang lingkup operasi dalam hal produk dan pasar. Etzioni mendefinisikan tujuan organisasi sebagai :
1.      Suatu pernyataan tentang keadaan yang diinginkan dimana organisasi bermaksud untuk merealisasikan2.2.    Pernyataan tentang keadaan di waktu yang akan datang di mana organisasi sebagaikolektifitas mencoba untuk menimbulkannya


Fungsi Tujuan Organisasi1.      Pedoman Bagi Kegiatan, melalui penggambaran hasil-hasil di waktu yang akan datang.Fungsi tujuan memberikan arah dan pemusatan kegiatan organisasi mengenai apa yangharus dan tidak harus dilakukan2.    Sumber Legitimasi, akan meningkatkan kemampuan organisasi untuk mendapatkansumber daya dan dukungan dari lingkungan di sekitarnya3.     Standar Pelaksanaan, bila tujuan dilaksanakan secara jelas dan dipahami, akanmemberikan standar langsung bagi penilaian pelaksanaan kegiatan (prestasi) organisasi4.    Standar Motivasi, berfungsi sebagai motivasi dan identifikasi karyawan yang penting.Dalam kenyataannya, tujuan organisasi sering memberikan insentif bagi para anggota5.     Dasar Rasional Pengorganisasian, tujuan organisasi merupakan suatu dasar perancanganorganisasi


READ MORE - Misi dan Tujuan Organisasi

Faktor Waktu dan Perencanaan



Faktor Waktu dan Perencanaan

Factor waktu dan mempunyai pengaruh sangat besar terhadap perencanaan dalam tiga hal, yaitu:

1. waktu sangat diperlukan untuk meaksanakan perencanaan efektif
2. waktu sering diperlukan untk melanjutkan setiap langkah perencanaan
tanpa informasi lengkap tentang variable-variabel dan alternatif-
alternatif, karena waktu diperlukan untuk mendapatkan data dan
memperhitungkan semua kemungkinan.
3. jumlah waktu yang akan dicakup dalam rencana harus dipertimbangkan.


Faktor waktu lainnya yang mempengaruhi perecanaan adalah seberapa sering rencana-rencana harus ditinjau kembali dan diperbaiki. Ini tergantung pada sumber daya yang tersedia dan derajat ketetapan perencanaan manajemen.
(klik untuk memperbesar)

Rencana jangka pendek, menengah dan panjang

Rencana – rencana jangka pendek mencakup berbagai rencana dari satu hari sampai satu tahun; rencana-rencana jangka menengah mempunyai rentangan waktu antara beberapa bulan sampai tiga tahun; dan rencana- rencana jangka panjang mengikuti kegiatan selama dua sampai lima tahun, dengan beberapa rencana yang diproyeksikan dua puluh lima tahun atau lebih dimasa yang akan datang. Perencanaan jangka panjang berkenaan dengan perencanaan strategic.
READ MORE - Faktor Waktu dan Perencanaan

manajemen strategis menurut Howard Elock



manajemen strategis menurut Howard Elock

Howard Elock mengatakan bahwa manajemen strategis mencangkup dua aktivitas pokok, 


yaitu :
1.      Menetapkan pilihan-pilihan strategis, menenukan arah tujuan organisasi dimasa yang akan datang.
2.      Implmentasi strategis , pengembangan struktur, proses budaya yang cocok atau tepat untuk mewujudkan pilihan/rencana strategis.
Tujuan dari perencanaan strategis : manajemen berbasis kinerja Sektor publik lamban dalam mengadopsi manajemen strategis dibandingkan sektor bisnis karena birokrasi publik lebih mengutamakan pelaksanaan fungsi dan tanggungjawab ketimbang tujuan atau hasil (result). Dalam manajemen strategis pernyataan tujuan harus :
1.      Terarah , dengan pernyataan spesifik menyebutkan kondisi yang ingin dicapai
2.      Batas waktu tiap –tiap tujuan yang hemdak diwujudkan jelas
3.      Terukur, sehingga bias dievaluasi sejauh man tujuan dapat diwujudkan
READ MORE - manajemen strategis menurut Howard Elock

Perencanaan strategis manajemen


Perencanaan strategis manajemen


Perencanaan Strategis ( Strategic Planning ) adalah sebuah alat manajemen yang digunakan untuk mengelola kondisi saat ini untuk melakukan proyeksi kondisi di masa depan, sehingga rencana strategis adalah sebuah petunjuk yang dapat digunakan organisasi dari kondisi saat ini untuk mereka bekerja menuju 5 sampai 10 tahun ke depan ( Kerzner , 2001 )
Untuk mencapai sebuah strategy yang telah ditetapkan oleh organisasi dalam rangka mempunyai keunggulan kompetitif, maka para pimpinan perusahaan, manajer operasi, haruslah bekerja dalam sebuah sistem yang ada pada proses perencanaan strategis / strategic planning. Kemampuan manufaktur, harus dipergunakan secara tepat, sehingga dapat menjadi sebuah senjata yang unggul dalam sebuah perencanaan stategi ( Skinner, 1969 ).Untuk mencapai sebuah strategy yang telah ditetapkan oleh organisasi dalam rangka mempunyai keunggulan kompetitif, maka para pimpinan perusahaan, manajer operasi, haruslah bekerja dalam sebuah sistem yang ada pada proses perencanaan strategis. Kemampuan manufaktur, harus dipergunakan secara tepat, sehingga dapat menjadi sebuah senjata yang unggul dalam sebuah perencanaan stategi.
READ MORE - Perencanaan strategis manajemen

Komponen-komponen rencana operasional



Komponen-komponen rencana operasional


Komponen-komponen Renop sebenarnya tidak jauh berbeda dengan Program Pengembangan yang dirumuskan dalam dokumen Renstra. Perbedaan pokok antara keduanya terletak pada kurun waktu kegiatan dan rincian dari masing-masing komponen itu. Komponen-komponen Renop meliputi:

1. Latar Belakang dan Rasional adalah alasan atau argumentasi yang mendasari kegiatan yang diusulkan. Beberapa hal yang perlu diuraikan dalam bagian ini meliputi:
a. Penjelasan mengenai akar permasalahan yang telah berhasil diidentifikasi pada telaah diri saat menyusun Renstra, yang akan diselesaikan dengan melaksanakan Renop ini. Masalah tersebut harus dijelaskan sedemikian rupa, sehingga tergambar permasalahan tersebut secara utuh dan menyeluruh (termasuk cakupannya, berat/ringannya, faktor-faktor yg berpengaruh pada permsalahan tersebut).
b. Kebijakan dan tujuan yang dirumuskan dalam Rencana Tindak dalam dokumen Renstra
c. Apabila Renop yang disusun untuk tahun kedua dan seterusnya dari siklus implementasi Renstra, dalam latar belakang juga perlu dikemukakan:
1) capaian-capaian tujuan jangka panjang yang telah diperoleh pada tahun-tahun sebelumnya
2) Masalah dan kendala yang dihadapi yang belum terselesaikan pada tahun sebelumnya.
3) Praktik-praktik baik (good practices) yang diperoleh pada tahun sebelumnya dan perlu dipertahankan pada Renop yang sedang disusun
d. Argumentasi (alasan) tentang mengapa uraian Renop yang akan dilaksanakan adalah pilihan yang paling tepat untuk menyelesaikan akar permasalahan tersebut diatas. Argumen/alasan tersebut dapat didasarkan pada pembenahan faktor-faktor yang berpengaruh pada akar permasalahan tersebut atau dapat berdasarkan teori ilmiah dan pengalaman dalam menghadapi akar permasalahan tersebut.

2. Sasaran adalah hasil yang akan peroleh pada akhir kegiatan operasional. Sasaran adalah penggambaran hal yang ingin diwujudkan melalui tindakan-tindakan yang diambil sekolah guna mencapai tujuan (target terukur). Sasaran adalah hasil yang akan dicapai secara nyata oleh sekolah atau unit yang ada di sekolah dalam rumusan yang lebih spesifik, terukur, dalam kurun waktu satu tahun.
Dalam sasaran dirancang pula indikator sasaran, yaitu ukuran tingkat keberhasilan pencapaian sasaran untuk diwujudkan pada tahun bersangkutan. Setiap sasaran disertai target masing-masing. Sasaran diupayakan untuk dapat dicapai dalam kurun waktu tertentu/tahunan secara berkesinambungan sejalan dengan tujuan yang ditetapkan. Rumusan sasaran yang baik harus memenuhi kriteria sebagai berikut.
a. Sasaran harus sesuai dengan peraturan dan perundang-undangan yang berlaku setta sejalan dengan kebijaksanaan pemerintah pusat, propinsi, maupun kabupaten/kota.
b. Sasaran ditetapkan mengacu pada dan merupakan milestone pencapaian visi, misi, tujuan sekolah, strategi, serta kebijakan dan tujuan yang dituangkan dalam Renstra Sekolah.
c. Sasaran harus dapat dijabarkan ke dalam sejumlah indikator kinerja.
d. Sasaran harus mengacu pada masalah-masalah yang teridentifikasi dalam telaah diri dan merupakan upaya yang dikembangkan untuk menjawab isu-isu stratejik.
e. Sasaran harus merupakan tindak lanjut dari pengalaman atau permasalahan yang teridentifikasi pada tahun sebelumnya.
f. Spesifik, sasaran menggambarkan hasil spesifik yang diinginkan, dan bukan cara pencapaiannya.
g. Dapat dinilai dan terukur, sasaran harus terukur dan dapat digunakan untuk memastikan apa dan kapan pencapaiannya.
h. Menantang namun dapat dicapai, tetapi tidak boleh mengandung target yang tidak layak.
i. Berorientasi pada hasil, sasaran harus mensepesifikasikan hasil yang ingin dicapai.
3. Dapat dicapai dalam waktu tahun tertentu.
4. Indikator kinerja adalah ukuran kuantitatif atau kualitatif yang menggambarkan tingkat pencapaian suatu sasaran atau tujuan yang telah ditetapkan. Indikator kinerja harus merupakan sesuatu yang akan dihitung dan diukur serta digunakan sebagai dasar untuk menilai atau melihat tingkat kinerja baik dalam tahap perencanaan, pelaksanaan, tahap setelah kegiatan selesai dan berfungsi, serta untuk meyakinkan bahwa kinerja hari demi hari organisasi/unit kerja yang bersangkutan menunjukkan kemajuan dalam rangka dan atau menuju tujuan dan sasaran yang telah ditetapkan. Tanpa indikator kinerja sulit bagi kita untuk menilai kinerja (keberhasilan atau ketidakberhasilan) sekolah atau unit kerja yang ada di bawahnya. Secara umum indikator kinerja memiliki fungsi:
a. Memperjelas tentang apa, berapa dan kapan suatu kegiatan dilaksanakan.
b. Menciptakan konsensus yang dibangun oleh berbagai pihak terkait untuk menghindari kesalahan interpretasi selama pelaksanaan program/kegiatan.
c. Membangun dasar bagi pengukuran, analisis, dan evaluasi kinerja sekolah atau unit kerja yang ada di dalamnya.
Indikator kinerja yang baik hendaknya memenuhi beberapa syarat sebagai berikut:
a. Spesifik dan jelas, sehingga dapat dipahami dan tidak ada kemungkinan kesalah¬an interpretasi
b. Dapat diukur secara obyektif baik secara kuantitatif maupun kualitatif.
c. Relevan, indikator kinerja harus menangani aspek-aspek obyektif yang relevan dengan sasaran yang ingin dicapai.
d. Dapat dicapai, penting, dan harus berguna untuk menunjukan keberhasilan masukan, keluaran, hasil, manfaat, dampak, dan proses.
e. Harus cukup fleksibel dan sensitif terhadap perubahan.
f. Efektif, data/informasi yang berkaitan dengan indikator kinerja yang bersangkutan dapat dikumpulkan dan dianalisis.
Terdapat enam jenis indikator kinerja yang sering digunakan dalam pengukuran kinerja sekolah, yaitu :
a. Indikator masukan (input): segala sesuatu yang dibutuhkan agar pelaksanaan pendidikan dapat berjalan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan. Indikator ini dapat berupa kualitas siswa baru, kelekatan persaingan dalam seleksi siswa baru, relevansi kurikulum dengan kebutuhan dunia kerja, kualitas Renstra yang disusun sekolah, dan sebagainya.
b. Indikator proses (process): merupakan gambaran mengenai perkembangan atau aktivitas yang terjadi atau dilakukan dalam proses pendidikan di sekolah. Contoh indikator ini antara lain, tingkat kehadiran siswa, tingkat keterlibatan siswa dalam pembelajaran, penerapan PAKEM dalam pembelajaran, tingkat pemanfaatan laboratorium, jumlah siswa yang berkunjung ke perpustakaan, dan sebagainya.
c. Indikator keluaran (output): sesuatu yang diharapkan langsung dicapai dari kegiatan pendidikan. Indikator-indikator seperti peningkatan rata-rata NUN, peningkatan peringkat rata-rata NUN di tingkat kabupaten/kota, atau peningkatan jumlah siswa yang lulus UN, dapat digolongkan sebagai indikator output.
d. Indikator dampak (outcome): segala sesuatu yang mencerminkan berfungsinya keluaran kegiatan pada jangka menengah (efek langsung). Inikator ini biasanya sulit dicapai dalam kurun waktu Renop (1 tahun), akan tetapi harus sudah terukur setelah masa siklus Renstra (4-5 tahun) selesai atau hampir selesai. Jumlah siswa yang diterima di jurusan favorit di perguruan tinggi ternama, jumlah siswa yang langsung mendapatkan pekerjaan setelah lulus, semakin pendeknya masa tunggu siswa untuk mendapatkan pekerjaan pertama setelah mereka lulus, adalah contoh-contoh indikator outcome.
e. Indikator akibat (impact): segala sesutu yang merupakan akibat dari outcomes. Peningkatan popularitas sekolah akibat banyaknya siswa cepat mendapatkan pekerjaan, meningkatnya jumlah siswa yang mendaftar sebagai siswa baru akibat dari banyak nya siswa yang diterima di perguruan tinggi unggulan, cepatnya promosi atau perkembangan karir lulusan di dunia kerja merupakan contoh-contoh indikator akibat tersebut.
Untuk mengukur keberhasilan capaian Indikator Kinerja, maka dalam Renop harus dicantumkan kondisi saat disusunnya Renop dan kondisi yang diharapkan dicapai setelah kegiatan dilaksanakan. Kondisi saat disusunnya Renop digunakan sebagai baseline. Selain itu, jika indikator bersifat spesifik maka perlu dijelaskan bagaimana dan kapan indikator itu akan diukur.
5. Rancangan Kegiatan dengan menentukan jenis dan tahap-tahap pekerjaan yang akan dilaksanakan untuk mencapai tujuan operasional selama satu tahun. Pada setiap langkah (sub-kegiatan) harus dijelaskan, maksud dan tujuannya yang ingin dicapai secara ringkas dan jelas. Rancangan kegiatan yang efektif harus memenuhi beberapa persyaratan sebagai berikut.
a. Kegiatan tersebut bukan merupakan investasi atau pengadaan sumberdaya. Namun harus berupa dampak dari investasi atau upaya pemanfaatan investasi. Kegiatan dapat berlangsung terus-menerus sementara investasi merupakan implikasi dan hanya merupakan tahap paling awal dari sebuah kegiatan.
b. Kegiatan tersebut tidak kompleks, sehingga dapat dipahami dengan mudah dan dapat dilaksanakan dengan baik.
c. Kegiatan tersebut dapat diukur tingkat keberhasilannya. Untuk itu perlu ditetapkan indikator keberhasilan pelaksanaan kegiatan yang dapat diukur. Indikator keberhasilan kegiatan, umumnya berupa indikator keluaran (output), namun dimungkinkan untuk mencantumkan indikator keberhasilan dampak (impact/ outcomes).
d. Cakupan kegiatan tidak terlalu luas dan tidak terlalu sempit, karena cakupan ini akan berkaitan dengan beban kerja seorang penanggung jawab. Cakupan kegiatan yang terlalu luas akan meningkatkan beban kerja penanggungjawab.
e. Keluaran (output) maupun dampak (impact/outcomes) kegiatan mempunyai kontribusi yang cukup bermakna (significant) terhadap rencana pengembangan sekolah secara keseluruhan.
f. Keterkaitan antar bagian kegiatan/sub-kegiatan harus terlihat dengan jelas.
g. Keberlangsung kegiatan tergambarkan dengan jelas
6. Sumber daya yang dicantumkan dalam Renop merupakan uraian rinci mengenai jenis, kualifikasi, dan kuantitas sumber daya yang dibutuhkan agar kegiatan/sub-kegiatan yang direncanakan dapat dilaksanakan dan dijaga keberlangsungannya (sustainability). Sumber daya ini dapat meliputi SDM, pra-sarana dan sarana pendidikan, buku-buku perpustakaan, keahlian, informasi, teknologi, sistem manajemen, networking, bahan habis pakai untuk kegiatan manajemen. Sumber daya dan dana yang dibutuhkan antara lain:
a. jenis dan kualifikasi sumber daya manusia, sarana-prasarana, dan informasi yang dibutuhkan dalam implementasi kegiatan.
b. jumlah dan sumber dana yang dibutuhkan untuk pengadaan, peningkatan kualitas, pemeliharaan, dan pengoperasian sumber daya yang dibutuhkan.
7. Jadwal Kegiatan mencakup kapan pekerjaan sesungguhnya dilaksanakan dan batas waktu tugas harus diselesaikan. Sub kegiatan atau tahapan kegiatan yang dicantumkan pada bagian ini, harus sama dengan sub kegiatan atau tahapan kegiatan yang diuraikan pada bagian Rancangan Kegiatan.
8. Penanggung Jawab Kegiatan adalah pejabat atau staf yang bertanggung jawab keterlaksanaan Renop.
D. Menspesifikasi tujuan perencanaan
Analisa bertahap menurut kaufman dalam Pidarta mencakup analisa misi, analisa fungsi dan analisa tugas.
READ MORE - Komponen-komponen rencana operasional

 
 
 

johan-kalvin.blogspot.com untuk yang lainnya ... Follow Instagram : JOHANKALVIN

Diberdayakan oleh Blogger.